Vraag:
Hoe voer je perfect getimede aanslagen uit in Arkham Asylum?
Oak
2010-07-21 16:33:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Een van de beschikbare upgrades in Batman: Arkham Asylum is de "Critical Combo Strikes":

Critical Combo Strikes Verdubbelt de kracht van combo-hits en perfect getimed aanvallen tellen als 2 combo-hits.

Na het ontgrendelen krijg ik af en toe een "critical!" bericht, maar ik weet niet echt wat hen triggert. Wat is een perfect getimede aanval en hoe kan ik er een uitvoeren?

Drie antwoorden:
aranasaurus
2010-07-22 03:06:52 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Om de kritieken te krijgen, moet je de druk op de knop timen voor je volgende aanval, net zoals de huidige aanval landt. Er is een klein venster rond de tijd, dus het kan iets erna of ervoor zijn, maar niet veel.

Breng wat tijd door in de eerste Challenge Room ... Als je het goed doet, voelt het heel vloeiend aan. Als je het ritme eenmaal onder de knie hebt, is het bijna niet moeilijk om de kritiek te krijgen.

buti-oxa
2010-07-21 19:29:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Je doet niets speciaals om een ​​kritieke hit te raken, een kritieke hit is gewoon een hit. Er is één voorwaarde die een treffer kritiek maakt: u mag GEEN andere acties ondernemen tussen deze treffer en de vorige treffer. Dus als het je is gelukt om 20 kritieken te koppelen (wat niet zo moeilijk is als je het eenmaal onder de knie hebt), drukte je gedurende deze tijd 20 keer op de hit-knop en niets anders.

De gebruikelijke manier om Een kritiek verliezen is om te proberen de volgende hit uit te voeren voordat de animatie voor de vorige is voltooid. Tip: probeer te mikken op de man die het verst van je af is, van het ene deel van de kamer naar het andere en terug. Hierdoor worden uw aanvallen gespreid en wordt het gemakkelijker om het gevoel te krijgen.

Maar ik ben er vrij zeker van dat ik kritieke treffers heb kunnen maken bij een gerichte aanval (pijlknop + aanvalsactie, ik speel op de pc).
Mijn formulering moet onduidelijk zijn, maar ik weet niet zeker welke kant u verkeerd begrijpt. Hier is de pseudocode: als (it_is_a_hit) en (geen knop ingedrukt sinds laatste hit), registreer dan een kritieke hit. Alle regels van een normale hit zijn van toepassing, maar het is niet toegestaan ​​om onnodig op een knop te drukken (bijvoorbeeld tijdens een willekeurige beweging). Vul gratis in om mijn antwoord te bewerken om het begrijpelijk te maken.
Trouwens, het voelt geweldig als je het eenmaal onder de knie hebt!
Misschien bedoelt u met "geen andere knop indrukken" u "geen andere aanval / blokkering / speciale actie"? Omdat pijlen knoppen zijn ...
Ja, ik zie nu de verwarring. Ik speelde op Xbox, waar beweging wordt gedaan met de stick!
CaedJar4
2010-07-21 19:17:39 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Van wat ik heb kunnen vertellen, gaat het om een ​​ontspannen timing. Je moet je aanvallen net iets langzamer timen dan je zou verwachten om de Critical Combo Strikes te laten werken. Het idee is bedoeld om u ervan te weerhouden knoppen te stampen. Je moet nog steeds vrij snel zijn om de combo te krijgen, maar je wilt hem er zo veel mogelijk uithalen. Ik denk dat de beste suggestie zou zijn om een ​​beetje te oefenen in de challenge rooms om een ​​idee te krijgen van de timing.



Deze Q&A is automatisch vertaald vanuit de Engelse taal.De originele inhoud is beschikbaar op stackexchange, waarvoor we bedanken voor de cc by-sa 2.0-licentie waaronder het wordt gedistribueerd.
Loading...