Vraag:
Wat betekenen de eenheidsniveaus in StarCraft 2?
C. Ross
2010-07-30 02:04:14 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ik zie mensen verwijzen naar het niveau van een StarCraft 2-eenheid (1, 1.5, 2). Wat betekent dit en hoe weet ik welk niveau een eenheid is?

Drie antwoorden:
tzenes
2010-07-30 02:20:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Traditionele eenheidslagen waren gebaseerd op het Warcraft 2-model, waarbij je de productiestructuur van je belangrijkste arbeider hebt geüpgraded om nieuwe eenheden te krijgen. Aangezien beide races 2 mogelijke upgrades hadden, leidde dit tot 3 niveaus.

Starcraft 1 bootste dit na met de Zerg-race, maar niet met alle races. De terminologie bleef echter hangen voor het beschrijven van verschillende fasen van het spel. Tiers verwezen naar hoe diep een speler in de tech-boom was gegaan en hoeveel middelen / tijd ze aan technologie hadden besteed. Het resultaat was dat er een algemene terminologie ontstond, waarbij de meeste eenheden in een niveau werden geplaatst.

Met de komst van Starcraft 2 en de toevoeging van een aantal eerdere eenheden, is er een toename geweest in het verwijzen naar bepaalde eenheden als niveau. 1.5. Dit zijn eenheden na niveau 1, maar nog steeds voor niveau 2.

De reguliere terminologie wordt als volgt gedetailleerd:

Niveau 1

  • Zergling
  • Marine
  • Zealot

Niveau 1.5

  • Roach, Baneling
  • Marauder, Reaper
  • Stalker, Sentry

Niveau 2

  • Hydralisk, Infestor, Mutalisk, Corruptor, Overseer
  • Ghost, Hellion, Siege Tanks
  • Immortal, Phoenix, Void Ray, Observer, Warp Prism

Niveau 2.5 (soms aangeduid als niveau 2 of 3)

  • Banshee, Raven, Viking, Medivac

Niveau 3

  • Ultralisk, Broodlord
  • Battlecruiser, Thor
  • Colossus, Mothership, Carrier, High Templar, Dark Templar

Je zult opmerken dat tier 2.5 alleen terran-eenheden heeft en vaak alleen tier 2 wordt genoemd. geldt voor alle 2.5 behalve voor de Raven. Omdat de Raven zoveel upgrades nodig heeft om effectief te zijn, wordt hij soms Tier 3 genoemd en andere als Tier 2. Het is ook vermeldenswaard dat er een discrepantie is waarbinnen de geesten van de laag zouden moeten behoren.

Deze naamgevingsconventies zijn niet absoluut, maar komen vaak voor bij professionele casters (mensen die commentaar geven op professionele games).

Invader Skoodge
2010-07-30 02:11:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

In wezen wordt een nieuwe "tier" ontgrendeld wanneer een sleutelgebouw in de technische boom is gebouwd. Eenheden die kunnen worden gebouwd zodra je de eerste structuur hebt (zoals mariniers, ijveraars en zerglings) zijn niveau 1. Stalkers zijn niveau 1.5 omdat ze ook een cybernetische kern nodig hebben, en lege stralen zijn niveau 2 omdat ze een sterrenpoort nodig hebben .

Wat betreft hoe u kunt zien in welk niveau een eenheid zich bevindt, is de enige echte manier om de technische boom te onthouden. De terminologie is nogal zinloos, tenzij we buildorders en strategieën analyseren; als je vloeiend upgradet en nieuwe gebouwen bouwt, zul je geen groot verschil merken.

BEWERKEN: met Zerg is het gemakkelijker om de niveaus te vertellen omdat je moet upgraden naar een Lair en vervolgens een Hive die is veel concreter.

McKay
2010-07-30 02:40:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Met Zerg is dat het duidelijkst. Je kunt het zien aan het niveau van de broederij:

Zerg:

  • Niveau 1: Broederij + 1 gebouw
  • Niveau 1.5: Broederij + 2 gebouwen
  • Niveau 2: Lair + 1 gebouw
  • Niveau 3: Hive + 1 gebouw (of gebouwupgrade)

Bij andere rassen is het een iets dubbelzinniger, en sommige mensen noemen de dingen anders, maar over het algemeen is de indeling ongeveer als volgt:

Terran:

  • Niveau 1: vereist alleen kazerne
  • Niveau 1.5: Vereist barakken bijgevoegde add-on (soms Tier 1), of extra gebouw
  • Niveau 2: vereist alleen fabriek
  • Niveau 2.5: vereist in de fabriek aangesloten add-on (soms niveau 2) of extra gebouw
  • Niveau 3: vereist alleen Starport
  • Niveau 3.5: vereist Starport aangesloten add-on (soms Niveau 3) of extra gebouw

Protoss

  • Niveau 1: komt uit gateway
  • Niveau 1.5: vereist cybernetiekern
  • Niveau 2: Twilight Council, Robotics Bay of Starport
  • Niveau 3: Tempeliersarchieven, Dark Shri ne, Fleet Beacon of Robotics Bay
Het probleem met deze regel is als volgt: "Niveau 1.5: Vereist een toegevoegde barak (soms Niveau 1) of een extra gebouw" Je zou de Factor als een extra gebouw kunnen beschouwen.
Dit plaatst Medivac en Viking ook in niveau 3, wat niet correct is.
Viking is een beetje een rare, want in SC1 Starport = Tier 3, maar tegen de tijd dat je Vikings in SC2 krijgt, zit je zeker in Tier 2. Er zijn niet echt goede regels voor SC2, alleen conventies en de gevestigde conventie is Vikingen als Tier 2.
@tzenes @StrixVaria, Het probleem met de TZenes-post is dat een Thor (niveau 3?) Net zo snel kan verschijnen als een van zijn niveau 2.5-eenheden. Zo niet eerder, en het komt overeen met de tier 2-eenheden. Het hoort echt thuis op niveau 2.5
zoals ik al zei in mijn post tier 2.5 is meer een mythe dan iets anders. Het zijn eenheden die meestal zijn uitgelijnd met Niveau 2 of Niveau 3. De lange bouwtijd van de thor, gecombineerd met arsenaal en technische lab-vereisten, plaatsen hem meestal in een spel rond de timing van niveau 3. Onthoud dat niveaus worden bepaald door conventie, niet door een reeks regels voor het organiseren van eenheden.


Deze Q&A is automatisch vertaald vanuit de Engelse taal.De originele inhoud is beschikbaar op stackexchange, waarvoor we bedanken voor de cc by-sa 2.0-licentie waaronder het wordt gedistribueerd.
Loading...