In StarCraft 1 stopte ik de productie van arbeiders pas toen ik er 3 had voor elke 2 minerale pleisters en 3 voor elke vespene-geiser. Dit was mijn eigen persoonlijke richtlijn en ik heb geen idee hoe efficiënt / verkwistend het was.
Wat is een geschikte richtlijn voor een maximaal inkomenstarief in StarCraft 2? Verschilt het per ras?